Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2021

Menjaga Server Supaya Tetap Baik dan Stabil

 Tempatkan server pada tempat yang aman agar tidak sembarang orang bisa memasuki ruangan tersebut Berikan pendingin ruangan yang suhunya sesuai agar server tidak panas  karena bisa saja suhu server naik dalam waktu singkat ketika banyak yang mengakses sehingga mengakibatkan hal yang tidak dinginkan  Memakai Kabel Listrik Yang Layak Di Pakai,Agar Untuk Suplai Listriknya Bisa Maximal Sehinga Regulator PC tegangan Tidak Labil Yang Menyebabkan Komputer Jadi Hang  Untuk Menjaga Ketika Ada Pemadaman Listrik Dari PLN sediakan UPS Yang Sudah Di Modifikasi (Memakai genset atau Inverter) Pakai hardisk yang putaran RPM nya tinggi, Di Usahakan power utk hardisknya jgn pakai yg dari power supply, jadi ambil dari external aja sehingga apabila ada arus yg tdk stabil entah dari kabel data atau mati lampu jadi hardisk bisa terhindar dari kerusakan Menginstall aplikasi yang hanya dibutuhkan saja sehingga tidak mengurangi kinerja server Melakukan clean up server secara berkala agar melindungi dari kerusa

Menggunakan Layanan Sistem Informasi yang Efektif

Menggunakan Layanan Sistem Informasi yang Efektif dan cepat tanggap terhadap permasalahan aplikasi yang digunakan user. Langkah-langkah yang dapat diambil dengan menggunakan penerapan IT dalam meningkatkan produk serta layanan yakni dapat dilakukan dengan memanfaatkan kemudahan penggunakan teknologi dalam bertelekomunikasi,sehingga dengan ini kita dapat dengan mudah untuk menyebarkan informasi mengenai produk kita yang baru.Dengan istilah lain adalah information produk share.Selain itu kita juga dapat melakukan langkah-langkah umum seperti : Kualitas pelayanan Harus meningkat dengan pemanfaatan IT yang dimaksudkan dalam hal ini adalah,bahwa sudah jelas tentunya dengan pemanfaatan IT suatu perusahaan akan meingkat pelayanannya dengan memanfaatkan teknologi tersebut,seperti dengan adanya customer service,serta pelayanan bantuan 24 jam mengenai produk dan jasa.Selain itu juga pelayanan mereka juga dapat dilakukan secara online sehingga akan memudahkan customer untuk tetap terhubung meskip

Gaya Animasi dalam Teknik Pembuatan Gerak Animasi

1. Animasi 2D Pertama ada style animasi  tradisional. 2D animation digambar dengan tangan, meski sekarang kamu bisa menyerahkannya pada komputer, yang bertujuan untuk menciptakan karakter, storyboard dan background dalam dunia 2 dimensi. Gaya ini masih banyak digunakan dalam industri media dan hiburan. 2. Animasi 3D Gaya animasi mulai mengalami perubahan, dari yang awalnya berupa animasi 2D, kini menjadi 3D. Untuk membuat animasi 3D, kamu harus belajar cara bikin model karakter secara digital, memahatnya dengan sempurna dan memberinya kerangka untuk dipindahkan. Sisanya serahkan pada komputer. 3. Animasi Whiteboard Memang style animasi ini terlihat sangat minimalis karena bertujuan untuk membuat penonton lebih fokus pada konten. Proses pembuatannya cukup dengan bikin animasi di papan tulis putih pakai spidol hitam. Gaya ini cocok untuk dipakai di dunia pendidikan. 4. Animasi Rotoscoping Rotoscoping sendiri diartikan sebagai teknik pembuatan animasi, di mana sang animator menelusuri foo

Tentang Storyboard dan Animasi Stop-motion

Storyboard Storyboard yaitu sketsa gambar yang berurutan sesuai dengan naskah cerita film tersebut. Storyboard digunakan untuk membuat naskah cerita menjadi lebih hidup, dan cerita film tersebut dapat disajikan kepada penonton dengan membawakan pesan dari pembuat film tersebut. Storyboard adalah rangkaian cerita yang memberikan rincian video, dan ilustrasi adegan utama, yaitu bagaimana latar belakangnya, siapa yang akan ada dalam video, dan adegan apa yang akan ditampilkan. Berikut ini akan kita bahas cara membuat storyboard dalam film pendek beserta contohnnya. 1. Memilih media yang paling cocok digunakan untuk dibuat template storyboard. Anda bisa menggunakan papan putih yang dibagi – bagi perkolom untuk menggambarkan setiap adegan, namun ukuran yang digunakan haruslah yang lumayan besar. Jika ingin menggunakan software, Anda dapat menggunakan “Adobe Illustrator”, “storyboardthat.com”, “Microsoft PowerPoint”, “Amazon’s Storyteller”, atau “inDesign” untuk membuat template storyboard d

Standard Operasional Manajemen IT untuk User atau Operator Aplikasi

Computer Operator dan Data Entry Operator. Computer Operator adalah operator yang bertanggung jawab atas semua peralatan yang ada dalam sistem komputerisasi, memeriksa dan mencoba komputer dan peralatan lain apakah dapat dipergunakan sebagaimana mestinya dan menonfungsikan peralatan bila tidak dipergunakan, membuat catatan tentang pelaksanaan jadwal kegiatan penggunaan komputer, membuat backup dari sejumlah file yang ada dan pengawasan dari file backup tersebut serta bertanggung jawab atas kebersihan dan kerapihan ruang komputer. Sedangkan Data Entry Operator bertugas melaksanakan input data dari sumber data untuk diakses kedalam media komputer.  Ia tidak boleh merangkap profesi sebagai data controller. Staff operator komputer yang sesungguhnya adalah orang yang bertanggung jawab untuk memantau dan mengendalikan sistem komputer sistem komputer terutama mainframe dalam suatu perusahaan atau organisasi (lihat penjelasan kelompok keempat pekerjaan di bidang teknologi informasi). Tanggung

Standard Operasional Manajemen IT untuk Administrator Aplikasi

Aplikasi Administrator, dikenal juga dengan sebutan, Back-end, Panel Admin atau Panel Kendali adalah, antarmuka dimana para administrator dan petugas-petugas situs lainnya yang memiliki hak istimewa . Administrator sebelumnya sudah dipersenjatai oleh ilmu pengetahuan dan pengalaman dalam bidang teknologi informasi, khususnya dalam hal supporting system, mulai dari pelacakan masalah (troubleshooting) hardware sampai dengan troubleshooting masalah sotware. Bahkan dalam profesinya, administrator juga memiliki sertifikasi untuk spesialisasi tertentu. Beberapa tanggung jawab yang diemban oleh jabatan admin aplikasi antara lain : 1)      Troubleshooting atau penanganan masalah Ini adalah pekerjaan wajib dari admin dalam mengatasi masalah di dalam jaringan. Admin wajib menjaga jaringannya supaya dapat beraktivitas secara normal tanpa adanya masalah. Masalah yang timbul umumnya berupa masalah teknis seperti kerusakan pada komputer, gangguan pada koneksi internet, kabel yang terputus dan lain s

Penyampaian Informasi menggunakan Animasi

Dalam multimedia, animasi juga digunakan agar pengguna dapat lebih memahami infromasi yang disampaikan kepada khalayak. Animasi bisa membuat penyajian karya multimedia menjadi lebih hidup. Selain itu, penyampaian informasi menggunakan animasi juga akan membuat khalayak lebih tertarik dengan informasi yang disajikan.  Saat ini, semakin banyak media yang telah memanfaatkan beberapa elemen-elemen multimedia dalam penyajian informasi, seperti CNN Indonesia dan VIK Kompas. Kedua media ini menyajikan informasi begitu menarik. Ketika membuka situs CNN Indonesia di internet, maka pembaca dapat menemukan kolom KANAL yang berisi beberapa konten media, seperti foto, video, infografis, dan lainnya. Lalu, VIK Kompas yang lebih akrab dengan anak muda, juga memberikan konten berita yang sangat menarik minat para pembaca. Ketika pembaca mengunjungi web VIK Kompas, maka pembaca akan disuguhkan dengan halaman utama yang cukup menarik, dengan berbagai berita yang disajikan sesuai dengan kebutuhan pembaca

Kelebihan Animasi dibanding Media Lain

Kelebihan animasi dibanding multimedia lainnya antara lain: 1. Gambar objek lebih fleksibel dan terlihat seperti nyata. 2. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. 3. Penggunaan animasi dan efek spesial digital ternyata mampu menekan biaya produksi hingga menjadi lebih murah dibandingkan penggunaan efek spesial yang manual. Selain itu Animasi memilikki kelebihan dibanding bentuk multimedia yang lain , dengan kelebihan tersebut animasi sangat digemari para khalayak untuk kepentingannya , karena penggunaan animasi sendiri begitu luas. Kelebihan animasi adalah dapat menampilkan produk dalam desain yang bervariasi , sehingga membuat kita tidak bosan untuk melihat satu gambar yang hanya diam. Animasi sering digunakan untuk menyampaikan pesan yang sulit. Dengan sulitnya menyampaikan pesan dan tujuan , animasi dengan lebih efektif untuk menyampaikannya , dengan bentuk visual yang membuat kita mudah dan cepat memahami pesan yang ingin

Prinsip Desain Grafis & Animasi

Prinsip desain terdiri atas lima yaitu keseimbangan (balance), kesatuan (unity), ritme (rhytm), penekanan (emphasis), dan proporsi. 1.    Keseimbangan (balance) Sesuai namanya keseimbangan di sini berarti keseluruhan komponen-komponen desain harus tampil seimbang. Tidak berat sebelah. Desainer harus memadukan keseimbangan antara tulisan, warna, atau pun gambar sehingga tidak muncul kesan berat sebelah. Ada dua pangkal pokok yang dipakai dalam menerapkan keseimbangan, yaitu keseimbangan simetris dan asimetris. Di mana simetris berdasarkan pengukuran dari pusat yang menyebar ke arah sisi dan kanan. Sedangkan asimetris berarti pengaturan yang berbeda dengan berat benda yang sama di setiap halaman, 2.    Kesatuan (unity) Kesatuan dalam prinsip desain grafis adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Dengan prinsip kesatuan dapat membantu semua elemen menjadi sebuah kepaduan dan menghasilkan tema yang kuat, serta mengakibatkan sebuah hubu

Service Portofolio Manajemen Layanan Sistem Informasi

Portofolio layanan, yang memberikan pandangan tingkat manajemen dari semua layanan TI ketika mereka bergerak melalui siklus layanan, adalah sistem manajemen kritis di ITIL. Ini memiliki tiga bagian: Pipa layanan yang menyimpan informasi tentang layanan yang berada di bawah pengembangan. Katalog layanan yang menyimpan rincian semua layanan yang sudah masuk produksi atau siap pindah ke produksi. Layanan pensiunan yang telah dihentikan dari penggunaan operasional. Portofolio layanan karenanya memberikan gambaran lengkap dari semua layanan di bawah pengembangan untuk pengiriman di masa depan, layanan dalam produksi dan layanan yang dimiliki sampai akhir kehidupan produktif mereka. Ini adalah dasar untuk mengelola siklus penuh untuk semua layanan dalam hal persyaratan bisnis mereka, bisnis kasus untuk investasi, sumber daya keuangan dan lainnya yang diperlukan untuk layanan pengembangan dan operasi, risiko yang terkait dengan pengembangan dan pengoperasian layanan dan, jika relevan, bagaima

Kriteria Hasil Desain Yang Layak

Desain yang baik adalah inovatif Kemungkinan untuk inovasi dengan cara apapun itu tidak melelahan. Perkembangan teknologi selalu menawarkan peluang baru untuk desain yang inovatif. Tapi desain inovatif selalu berkembang seiring dengan teknologi yang inovatif, dan tidak pernah bisa menjadi tujuan itu sendiri. Desain yang baik membuat produk berguna Sebuah produk dibeli untuk digunakan. Hal ini untuk memenuhi kriteria tertentu, tidak hanya fungsional tetapi juga psikologis dan estetika. Desain baik menekankan kegunaan produk sementara mengabaikan apa pun yang mungkin bisa menguranginya. Desain yang baik adalah estetika Kualitas estetika dari suatu produk merupakan bagian integral kegunaannya karena produk yang digunakan setiap hari dan memiliki efek pada orang-orang dan kesejahteraan mereka. Hanya benda yang dilaksanakan dengan baik dapat menjadi indah. Desain yang baik membuat produk  mudah dimengerti Ini menjelaskan struktur produk. Lebih baik lagi, itu bisa membuat produk secara jelas

Komponen Desain Grafis

Desain yang menekankan fungsi tanpa keindahan / estetika akan tidak menarik sehingga tidak komunikatif. “menarik” atau “indah”  bisa dinilai dengan menggunakan mata (lahir) atau dengan hati (batin). Anda bisa tertarik dengan (calon) pasang bisa karena pandangan pertama (mata) atau kepribadiannya (hati). Desain bisa menarik karena indah dipandang atau konsepnya yang kreatif. Keindahan yang dibahas lebih ditekankan pada kemampuan mata sebagai penilai. Agar menarik mata (eye catching) diperlukan pengetahuan tentang unsur/ komponen dalam desain grafis, antara lain : garis bentuk warna,tekstur,dan cahaya ilustrasi/gambar huruf/tipografi ruang(space) GARIS Dalam desain grafis, garis di definisikan sebagai sekumpulan titik yang dideretkan memenjang. Garis disoftware grafis komputer sering disebut outline(coreldraw), countour, atau stroke (adobe photoshop). Setiap jenis garis memiliki karakter atau suasanan yang berbeda. Setiap garis menimbulkan kesan psikologis / persepsi tersendiri. Misal ga