Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2021

Perbedaan Animasi dan Simulasi. Prinsip Animasi dan Tokoh Pencetusnya

Simulasi Mempresentasikan sebuah sistem yang memiliki berbagai macam persamaan proses.Hasil simulasi tidak tidaklah dapat diprediksi karena hasil outputan tidak dapat diukur dengan persamaan-persamaan yang ada. Dalam penerapan simulasi kita hanya perlu menyediakan suatu kondisi awal dan menerapkannya dilakukan sendiri oleh sistem. Animasi Suatu proses pengolahan  gambar menjadi sebuah objek gambar yang bergerak tanpa memperhatikan satuan maupun besaran fisis seperti satuan massa, ukuran tubuh, umur, gravitasi, dsb. Dibawah ini merupakan 12 prinsip / syarat animasi agar animasi terlihat seperti nyata : 1) Timing (Waktu) Ini menentukan apakah gerakan tersebut alami atau tidak. Grim Natwick, seorang animator Disney pernah berkata, “ Animasi adalah tentang timing dan spacing”. Timing adalah tentang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus dilakukan sementara spacing adalah tentang menentukan percepatan dan perlambatan dari bermacam-macam jenis gerak. 2) Ease In dan Ease Out (Percepatan

Komponen I.T.I.L dan Tujuannya

Pada 30 Juni 2007, OGC menerbitkan versi ketiga I.T.I.L (I.T.I.L v3) yang intinya  terdiri dari lima bagian dan lebih menekankan pada pengelolaan siklus hidup layanan yang disediakan oleh teknologi informasi. Kelima bagian tersebut adalah: 1. Service Strategy 2. Service Design 3. Service Transition 4. Service Operation 5. Continual Service Improvement Kelima bagian tersebut dikemas dalam bentuk buku, atau biasa disebut sebagai core  guidance publications. Setiap buku dalam kelompok utama ini berisi: 6. Practice fundamentals - menjelaskan latar belakang tahapan lifecycle serta  kontribusinya terhadap pengelolaan layanan TI secara keseluruhan. 7. Practice principles - menjelaskan konsep-konsep kebijakan serta tata kelola tahanan lifecycle yang menjadi acuan setiap proses terkait dalam tahapan ini. 8. Lifecycle processes and activities - menjelaskan berbagai proses maupun  aktivitas yang menjadi kegiatan utama tahapan lifecycle. Misalnya proses  financial management dan demand management